怎样玩少年三国志无双爬塔比较好
在少年三国志的无双爬塔中玩得顺手,关键在于理解机制和合理搭配。首先咱们得明白,爬塔的核心是积累增益效果,每通过一层都能选择不同的属性加成,这些加成会一直叠加到挑战结束。所以前期尽量选攻击、伤害加成这类输出向的buff,因为后期敌人战力会暴涨,只有高爆发才能快速解决战斗。防御类属性比如生命、格挡这些作用不大,毕竟对面伤害太高,扛是扛不住的,不如全力堆输出争取先手秒人。

阵容搭配也很重要,六个位置不能随便放。一号位建议放控制型武将,比如有眩晕或者减怒效果的,这样能打断对方的节奏。二号位可以放主角或者副输出,三号位推荐放个肉盾扛伤害,剩下的位置留给主力输出和辅助。记住别把核心输出放在五号或六号位,因为出手顺序是从前往后的,如果前面队友没清完敌人,后排可能根本没机会出手。合击技能尽量选爆发高的,比如群攻或者高倍率单体,这样能更快清场。
每天有三次挑战机会,别急着用完,可以先观察当天的buff组合。如果刷到的增益不够理想,比如全是防御或者命中这类次要属性,不妨等第二天再试。爬塔时别偷懒用一键扫荡,系统默认选最高星数的加成,但未必适合你的阵容。最好手动一层层打,优先选攻击和暴击相关的属性,这样后面高层会轻松很多。如果卡在某一关,可以多试几次,有时候运气好触发连击或者控制就能过关。

资源有限的话,建议先集中培养两三个主力武将,比如主输出和主控。装备和宝物优先强化他们的,多余的资源再分给其他人。爬塔奖励很丰厚,尤其是达到一定星数后能换红色或金色装备碎片,所以每天尽量多推进几层。如果实在打不过去,也别硬磕,先去提升武将战力或者调整阵容,等实力够了再来挑战。爬塔是个长期玩法,慢慢积累buff和星级,总能爬到更高层。

后期敌人闪避很高,如果输出老是打不中,再高的攻击也白搭。可以在buff选择时适当补点命中,或者给武将搭配一些加命中的装备。爬塔没有固定套路,多尝试不同的组合,找到最适合自己的打法才是关键。
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