三国志战略版的两个时代有哪些任务可完成
三国志战略版的任务系统分为主线任务和成就任务两大类别,主线任务贯穿游戏按照章节推进,从初出茅庐到雄霸一方逐步解锁;成就任务则包含征战、内政、发展、攻城四大类共计49项挑战性目标。这两个任务体系共同构成了游戏的核心进度框架,完成它们不仅能获得丰厚奖励,还能全面掌握游戏机制。
主线任务共15个章节,每个章节包含多个小任务,完成后可获得包含金铢的章节奖励。第一章至第四章主要引导玩家熟悉基础建设,包括提升君王殿等级、占领低级资源地、建造农场、采石场等设施。第五章开始引入战法系统和内政官员糜竺,任务难度逐渐提升。第六章至第九章要求玩家占领更高级资源地,提升势力值至15000,并完成试炼等挑战。第十章以后的任务如天下布武和威震乾坤则聚焦于高阶内容,包括攻打10级资源地等终极挑战。
成就任务体系分为征战、内政、发展和攻城四个维度。征战类成就包含兵强马壮、旗开得胜等15项,主要通过战斗积累战功完成;内政类10项成就如富甲一方侧重资源管理;发展类13项成就包括登峰造极(占领10块十级地)等领土扩张目标;攻城类11项成就则需要积极参与同盟活动。其中向死而生(击败敌军时剩余兵力低于初始5%)被公认为最难完成的成就之一,需要精确的兵力控制和战术配合。
游戏任务设计具有明显的阶段性特征。前期主线任务奖励丰厚且引导性强,建议新手严格跟随任务指引发展。进入中后期后,部分任务开始只奖励铜币,玩家应转向以提升君王殿等级和培养武将队伍为优先。成就任务则更适合作为长期目标,特别是需要同盟协作的攻城类成就,建议加入活跃同盟共同完成。某些特殊任务如10级地挑战,可以通过建拒马等技巧性方式降低完成难度。
每个赛季持续约3个月,赛季结束时根据成就分发放纪念武将和成就卡包奖励。玩家需要注意皇图霸业这类全服成就的时间限制,在截止日期前完成可获得额外奖励。对于想冲击高成就分的玩家,建议培养小号辅助完成旗开得胜、势如破竹等需要特定对战条件的成就。同时要合理规划资源,避免因仓促完成任务导致发展失衡。
任务系统作为三国志战略版的核心框架,既提供了明确的发展路径,也保留了足够的策略自由度。理解两个时代任务的特点和关联性,能够帮助玩家更高效地规划游戏进程,在享受策略乐趣的同时获取最大收益。建议玩家根据自身发展进度和同盟状况,动态调整任务完成优先级,实现资源投入与游戏体验的最佳平衡。





