乱斗西游雷震子技能配置是否有新的突破
最近大家一直在讨论雷震子的技能配置有没有新的玩法突破,经过实测和多方验证,确实发现了一些有趣的搭配思路。雷震子作为老牌法师英雄,核心优势在于范围伤害和控制能力,三个技能都带AOE效果,特别是怒雷电锁这个技能,简直是集输出和控制于一体的神技,只要敌人站位密集,一套技能下去非死即残。被动眩晕效果让他在团战中能打出连环控制,配合特定天赋和装备,能发挥出意想不到的效果。
天赋加点方面,现在更倾向于强化控制链和生存能力。引雷入海的被动眩晕效果如果配合延长眩晕时间的天赋,能让敌人动弹不得。怒雷电锁的回血天赋也很关键,弥补了雷震子身板脆的弱点,让他有一定站撸资本。有玩家尝试把减双防和降攻速的天赋点满,虽然输出会稍微降低,但控场能力直接拉满,在实战中特别克制近战突脸阵容。不过要注意走位,毕竟咱们的小雷子还是得躲在队友后面找机会出手。
装备选择上,法强和法术穿透依然是主流,但最近流行搭配一些功能性装备来提升容错率。比如增加技能冷却的装备能让雷震子更频繁地释放技能,快速叠满被动眩晕。也有玩家喜欢出点保命装,毕竟活着才有输出嘛。怒雷电锁的伤害分摊机制很特别,连接目标越多受到的伤害越少,所以站位分散的敌人对咱们威胁更大,这时候就需要队友帮忙创造输出环境了。
在实战中,雷震子特别适合后手进场,等敌人聚在一起或者技能交得差不多了再出手。引雷入海的雷电法术场要尽量覆盖更多敌人,怒雷电锁最好在敌人扎堆时使用,这样伤害和控场效果都能最大化。记住咱们的小雷子不是爆发型法师,而是持续输出型的,技能释放顺序和时机比单纯堆伤害更重要。多练习预判敌人走位,把技能放在他们必经之路上,慢慢就能掌握这个英雄的精髓了。
这个英雄很吃配合和意识,单打独斗可能会比较吃力,但和队友打好配合绝对能让对面头疼不已。喜欢控场型法师的小伙伴不妨多试试不同配置,说不定能发现更适合自己的玩法。





