如何在率土之滨中让兵种的颜色改变
兵种颜色一共可以通过兵种进阶、行军外观换装、阵营底色区分、画面画质调色四类途径完成改动,战场行军与战报沙盘内的兵模配色都会同步发生变化,不同变色方式对应不一样的外观表现,搭配使用可以打造出辨识度极高的部队兵模。

兵种进阶是最主流的兵种变色方式,基础兵种在沙盘当中显示为常规蓝灰色,武将完成高级兵种转换之后兵种图标底色会发生改变,完成兵种进阶解锁第二条兵种特性栏时,兵种模型就会切换为红色质感。进阶操作需要武将达到对应等级,准备足量同阵营武将卡完成消耗,兵种解锁的进度能够长期留存,赛季重置只会清空临时兵种切换状态,不会抹去已经解锁的进阶兵种,主城部队出征之后大地图行军画面可以直观看到红色兵模,交战驻守的土地地块上也会同步刷新对应配色。

行军外观能够直接更改兵种铠甲配色,属于独立的外观装扮道具,武将穿戴专属行军外观之后,原本的兵种基础色会被外观自带的配色覆盖,魏蜀吴群四大阵营的专属行军外观都拥有独有的色调,三名武将全部穿戴同款外观,整支队伍行军旗帜也会同步更换样式。这类外观道具可以在赛季活动当中获取,单件外观只能够绑定一名五星武将,穿戴之后不会改动兵种属性与战法效果,只优化行军视觉效果,主城要塞调动部队时,全地图行军视野里的士兵建模颜色都会统一更新。

势力阵营自带的底色也会影响兵种的基础展示颜色,魏阵营部队默认偏青蓝色,蜀阵营部队偏向墨绿色,吴阵营偏向湖蓝色,群雄阵营兵种底色为土黄色,同盟占领的城池地块会给驻守部队附加一层同盟战旗底色,要塞驻守部队的兵模会叠加领地专属配色。开荒前期没有开启高级兵种时,依靠阵营配色就可以快速分辨敌方队伍的出身,土地翻地交战过程中,沙盘对战界面的小兵色块可以快速判断对面队伍的阵营归属,减少误撞主力队伍的概率。

游戏画面设置当中的色彩增强调节可以全局调整兵种色彩饱和度,打开系统设置面板找到画质色彩选项,调高蓝色增强参数之后,原本偏淡的基础兵种会变为粉紫色,武将携带的攻城器械兵模也会同步完成色彩变化,该设置属于全局画面调节,不会改变武将面板内兵种图标颜色,仅作用于大地图行军、野外驻守、战场沙盘的实景模型。赛季攻城驻守时,高低画质模式下兵种色彩明暗也会出现细微差别,合理调节显示参数能够在满屏部队混战的情况下快速锁定己方主力队伍。
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