绝地求生中举起倒地的敌人要注意什么
举起倒地的敌人或队友是一项需要谨慎操作的战术行为。该功能允许玩家将倒地的目标扛起并移动至其他位置,但过程中会面临诸多限制。扛起目标后,玩家无法进行冲刺、蹲下、卧倒或翻越障碍物,且移动速度会略微降低。被扛起的角色将持续掉血,且视角受到限制,无法进行任何操作。在决定是否扛起目标前,必须评估周围环境的安全性,并规划好移动路线,避免因行动受限而陷入被动局面。
扛起敌人时,玩家仍可正常使用枪械射击,但无法进行瞄准或腰射,这极大降低了战斗灵活性。被扛起的敌人可作为临时肉盾,但其血量会持续减少,最终仍会死亡。若目标为队友,需确保移动路径安全,避免因无法快速躲避攻击而导致双双阵亡。扛起状态下无法使用铁拳火箭筒或近战武器,因此需提前切换至合适的主武器。扛起操作无法在载具上进行,且目标若正在使用自救型除颤器或被其他队友救援,则无法被扛起。
若处于开阔地带或敌方火力覆盖区域,贸然扛起目标极易暴露位置并遭到集火。建议优先利用烟雾弹或掩体创造转移条件,再执行扛起动作。扛起敌人后,其队友可能根据击倒提示追踪位置,因此需快速转移至隐蔽区域。若目标为敌人,可将其带离其队友视野范围后再处置,但需注意其血量流失速度,避免途中死亡导致战术失效。
扛起功能的战术价值需结合团队配合实现。单人行动时,扛起操作风险较高,仅建议在绝对安全环境下救援队友。多人模式下,可由一名队员扛起目标,其他队员提供火力掩护或投掷烟雾弹干扰敌方视线。若目标为敌人,需与队友沟通处置方案,避免因分工不清延误战机。扛起状态下的移动路线应避开复杂地形,优先选择直线路径以减少暴露时间。
该功能对所有地图的倒地角色均适用,但不同地图地形对移动效率的影响差异显著。在建筑物密集区域,扛起后难以快速穿越门窗或楼梯;在野外地形中,则需警惕伏击点与狙击手威胁。无论救援队友或处置敌人,扛起操作的本质是风险与收益的权衡,需根据实时战况动态调整决策,避免因机械执行战术而陷入更大危机。





