王国纪元5级魔物最适合近战的是什么
王国纪元当中,5级魔物里适配近战步兵主力打法的最优选择为独眼巨人,该魔物整套成长技能全部围绕步兵增益、近战攻坚设计,能够最大化步兵集结、单人进攻场景下的综合作战能力,是主打近战流派玩家的核心五级契约魔物。独眼巨人满级之后可以解锁步兵攻击、步兵生命值两项常驻加成,第三项主动技能可以在发起进攻时进一步放大前排步兵的承伤上限,降低近战部队接战时的兵力损耗,相比其余五级魔物偏向骑兵、弓兵或者守城功能的加成方向,它的收益完全倾斜近战步兵体系,不会出现属性分散浪费养成资源的情况。

想要发挥独眼巨人对于近战阵容的加成效果,养成阶段需要优先提升等级直至完全体,只有达到满级状态,步兵相关加成数值才可以拉满,没有成型的独眼巨人很难体现出近战方面的优势。搭配这套魔物的近战部队配置,主力以高阶步兵作为前排核心,少量骑兵用来补足侧翼伤害即可,不建议混入大量弓兵,弓兵单位无法吃到独眼巨人提供的增益效果,还会分摊部队负载,降低整体攻坚效率。在集结进攻据点、敌方城堡的时候,携带独眼巨人出战,前排步兵可以扛住更多首轮爆发伤害,让近战输出持续生效,大幅拉长近战部队的有效作战时长。

其余五级魔物可以作为备选方案用来应对不同对局,地狱公爵偏向守城召唤士兵,进攻端对近战兵种加成很低,并不适合主动出击的近战打法;双头冥龙增益偏向混合军团,各项兵种加成数值比较平均,没办法给到步兵足够高额的专项加成,近战玩家培养之后很难形成碾压优势。日常资源规划层面,走近战流派应当优先集齐独眼巨人契约碎片完成召唤,后续再慢慢补齐其他五级魔物当作备用,不要平均培养多款五级魔物,分散资源会导致核心近战魔物迟迟无法成型,集结作战时很难拉开战力差距。实战当中也需要留意,独眼巨人增益仅生效进攻场景,守城防御阶段加成效果无法生效,守城环节需要切换其他魔物搭配使用。
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